ტორენტების მართვისა და ფაილების ჩამოტვირთვის სამყაროში, არსებობს მრავალი გამოსავალი, როგორც გრაფიკული ინტერფეისით, ასევე ბრძანებათა ხაზით. ეს კლიენტი გამოირჩევა თავისი სიმსუბუქით, მრავალფუნქციურობით და მარტივად გამოყენებით, რაც მას იდეალურ არჩევანს ხდის გამოცდილი მომხმარებლებისა და სისტემის ადმინისტრატორებისთვის. ეს კლიენტი გახლავთ aria2c. რა არის aria2c? aria2c არის ბრძანებათა ხაზის ინსტრუმენტი, რომელიც მხარს უჭერს ფაილების ჩამოტვირთვას სხვადასხვა პროტოკოლების საშუალებით, მათ…
კატეგორია: Ubuntu
DualBoot-ის ჩატვირთვის პრიორიტეტი
მოგესალმებით ჩვენი საიტის სტუმრებო, დღევანდელ სტატიაში მინდა განვიხილო ჩატვირთვის პრიორიტეტების განსაზღვრა, რომელიც დაკავშირებულია Dual Boot-თან. მათ, ვინც სცადა ან უკვე წარმატებით დააინსტალირა ორმაგი ჩატვირთვის სისტემა (Dual Boot), GNU/Linux-ითა და Windows-ით, საკუთარ კომპიუტერზე, სავარაუდოდ აღმოჩნდებოდით ისეთი ამოცანის წინ, როგორიცაა ჩატვირთვის პრიორიტეტის ცვლილება. ჩატვირთვის პრიორიტეტი არის თანმიმდევრობა, რომლითაც იწყება ოპერაციული სისტემა ან სხვა ჩატვირთვის პროგრამები, როდესაც ჩართავთ…
Default Terminal-ის და Editor-ის დაბრუნება.
ამ პატარა სტატიაში გასწავლით, თუ, როგორ დავაბრუნოთ საწყის პოზიციაზე ახალი პროგრამიბის ინსტალციით გამოწვეული ცვლილებები. ამის ყველაზე ხშირი მაგალითია განსხვავებული Terminal ემულატორის ინსტალაცია. მაგალითად, როგორც ყველამ ვიცით GNOME-ის გარემოში საწყისად გამოიყენება გარემოს ტერმინალი, რომელსაც gnome-terminal-ი ჰქვია. მისი გამოძახება შეგვიძლია, როგორც ცხელი ღილაკების გამოყენებით ასევე კონტექსტური მენიუს დახმარებით. იმ შემთხვევაში, თუ ჩვენ დავაინსტალირებთ Terminator-ის ემულატორს, რომელიც გახლავთ…
Markdown vs HTML
MarkDown შემოკლებით MD. არის მარკირების ენა, რომელიც გამოიყენება ტექსტის ფორმატირებისთვის. იგი შექმნა ჯონ გრუბერმა აარონ სვარცთან თანამშრომლობით. მათ Markdown შექმნეს 2004 წელს, რათა მინიმალური სინტაქსის გამოყენებით შეექმნათ მარტივი მარკირების ენა, რომელიც მარტივად გარდაიქმნება HTML-ში. MarkDown მარკირების ენამ საკმაოდ სწრაფად მოიპოვა პოპულარობა და აქტიურად გამოიყენება, ბლოგების დასაწერად, Wiki პოსტების შესაქმნელად და ფორუმებზე ტექსტის სტრუქტურიზებისთვის. მისი სიმარტივისა…
Mininet გარემო, ქსელის შესწავლისა და ტესტირებისთვის
Mininet არის ქსელის ემულატორი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შექმნათ ვირტუალური ქსელები ერთ ფიზიკურ მანქანაზე. ის ჩვეულებრივ გამოიყენება ქსელის განვითარების, ტესტირების, კვლევისა და შესწავლისთვის. Mininet-ით შეგიძლიათ სხვადასხვა ქსელის ტოპოლოგიის სიმულაცია, ექსპერიმენტი ქსელის პროტოკოლებით და ქსელის მუშაობის შეფასება ფიზიკური ტექნიკის საჭიროების გარეშე. მიმოვიხილოთ კონკრეტულად რისი გაკეთება შეგიძლიათ Mininet-ით: ქსელის ტოპოლოგიის ტესტირება თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ რთული ქსელის ტოპოლოგიები, რომლებიც…
თავისუფალი და ღია კოდის პროგრამული უზრუნველყოფის ლიცენზიები
როგორც წინა სტატიაში ავღნიშნე, უმეტეს შემთხვევაში, პროგრამული უზრუნველყოფის საკუთრება რჩება იმ პირს ან კომპანიას, რომელმაც შექმნა იგი. მომხმარებლებს მხოლოდ პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენების ლიცენზია ეძლევათ. ეს საკითხი რეგულირდება საავტორო უფლებები შესახებს კანონით. ლიცენზირება, განასხვავებს ღია კოდის პროგრამულ უზრუნველყოფას დახურული პროგრამული უზრუნველყოფისგან. ორ ყველაზე გავლენიან ორგანიზაციად ღია კოდის პროგრამული უზრუნველყოფის სამყაროში, შეიძლება ჩაითვალოს: the Free Software Foundation…